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Hier gibt's die Neuigkeiten

Weltenweber im Mittelalter

8/28/2018

 
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Heute waren wir zu Besuch im Museum Burg Linn.
Vielen Dank an Frau Dr. Morscheiser, dass wir die Rüstungen und Waffen ausprobieren durften (alles zu Recherche-Zwecken natürlich ;) )

Weltenweber Dev Stories - WEltenloft

8/22/2018

 
Mit den Dev Stories möchten wir regelmäßig Hintergrundinformationen geben und einen Einblick in die Entwicklung unserer abgeschlossenen Projekte ermöglichen. 

Der Weltenloft ist ein Showcase, in dem wir verschiedene Aspekte und technische Möglichkeiten von Virtual Reality veranschaulichen.
Er verbindet die klassische Architekturvisualisierung mit einer fantasievollen Dimension.
Neben verschiedenen Anpassungsmöglichkeiten der Einrichtung wie Böden und Tapeten, können Lichtstimmung und Tageszeit, sowie das komplette Setting modifiziert werden.


Bei unserem Referenzprojekt “Weltenloft” kombinierten wir eine klassische Architekturvisualisierung mit dem Vorteil, dass in VR auch Dinge möglich sind, die in der realen Welt unvorstellbar sind.
Das bedeutet, dass man mit einem Klick den Fußbodenbelag, die Wandfarbe oder die Tageszeit verändern kann, aber man kann sich den Loft auch unter Wasser oder auf einem Jupitermond anschauen. Als zusätzlichen Effekt befindet sich im Loft eine Staffelei, auf der man mit einem Pinsel ein kleines Kunstwerk kreieren kann.

Wir konzipierten und erstellten den Loft nach unseren eigenen Vorstellungen, dieses Gebäude existiert (leider) nicht in Wirklichkeit.
Es wird jedoch schnell deutlich, dass sich solche Visualisierungen sehr gut eignen, um geplante und vor allem sehr aufwendige Bauprojekte vorab zu planen und begehbar zu machen.

Bei dieser Anwendung lag unser Fokus auf der grafischen Qualität und der fantasievollen Gestaltung, da es als unser erstes Referenz-Projekt diente. Die Schwierigkeit bei der Umsetzung lag darin, eine flüssige Darstellung zu garantieren, obwohl die Einrichtung mit vielen Details ausgestattet ist. Die Möbel und sonstigen Einrichtungsgegenstände wurden in 3D modelliert und nicht eingescannt, das ist deutlich polygon-sparender und man kann Änderungen und individuelle Design-Wünsche flexibel umsetzen. 

Besonders stolz sind wir darauf, dass die Unreal Engine einen Screenshot aus unserem Weltenloft als Picture of the Day auf ihrer Website präsentierte. 
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Vr-Projekt Museum Burg Linn

8/8/2018

 
Nachdem die Hitze sich endlich gelegt hat, war heute direkt ein großer Tag im Weltenweber-Büro, denn heute haben wir einen ersten Einblick in ein neues Projekt gegeben: Wir arbeiten zusammen mit dem Museum Burg Linn an einer VR-Anwendung, welche die Besucher in eine mittelalterliche Burg Linn versetzt, die dort verschiedene Aufgaben erfüllen müssen, um diese zu verteidigen.

In nächster Zeit werden wir regelmäßig von den Fortschritten in diesem Projekt berichten und euch auf dem Laufenden halten, bis die fertige Anwendung Ende des Jahres auf der Burg installiert wird.

Unterstützt wird dieses Projekt von Gaming-Aid, die dem Museum die notwendige Hardware durch eine Spende zur Verfügung stellen. Vielen Dank dafür!
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Foto: Stadt Krefeld, Presse und Kommunikation, L. Strücken

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